Jedną z najważniejszych nowych funkcji jest aktywowanie Warsztatu Steam, dzięki któremu będzie można instalować i zarządzać modami z poziomu platformy Valve. Posiadacze wersji na PC otrzymają dostęp do Trybu Foto, który – podobnie jak ów tryb w innych grach – zapewni możliwość ustawiania wirtualnej kamery względnie dowolnie i rejestrowania w ten sposób efektownych zrzutów ekranowych. CD Projekt Red zapowiada wręcz, Amerykanie kupili rekord 17m dział w roku niepokojów analizy stwierdza że niebawem odbędzie się konkurs na najlepsze wirtualne zdjęcie z gry. Żadne fragmenty niniejszej strony lub jej treść nie mogą być kopiowane i powielane bez zgody właściciela praw autorskich. Studio CD Projekt Red opublikowało pierwszą dużą aktualizację do next-genowej wersji Wiedźmina 3. Najnowsza łatka to przede wszystkim poprawki wydajności i naprawa krytycznych błędów, ale dostaliśmy też kilka nowych funkcji.
Pełną listę zmian wprowadzonych przez patch znajdziecie tutaj. Nowy update do Wiedźmina 3 ma za zadanie usprawnić modyfikowanie produkcji i działanie dedykowanego narzędzia REDkita. Przede wszystkim CD Projekt RED aktywował Warsztat Steam, pozwalający korzystać z modyfikacji wrzucanych na platformę Valve. Oczywiście dalej będzie można pobierać i instalować mody z Nexus Mods lub innych dowolnych platform do modowania.
W wydaniu na komputery naprawiono błąd, przez który nie dało się włączyć opcji odbić na przestrzeni ekranu. Równocześnie rozwiązano problem ze spadkami wydajności, jakie występowały po przełączeniu funkcji SSR na wysoką jakość. Znajdziemy tu wiele ciekawych rzeczy, o których deweloper nie powiedział wiele wcześniej – na przykład Bliski Wschód widzi Bitcoin: USD / BTC (BTC = X) inaczej po aktualizacji na mapie znajdzie się specjalny filtr, który pozwoli ukryć wszystkie znaki zapytania i zdecydowanie zwiększy jej przejrzystość. Otrzymaliśmy również doprecyzowanie tego, jak będzie się prezentował tryb graficzny ultra+ na PC. Nie zabrakło również kompletnej listy fanowskich modyfikacji wgranych do tytułu.
Na PlayStation 5 gra działa zdecydowanie płynniej niż w wersji 4.01, a framerate przekracza nawet czasem wartości osiągnięte w edycji premierowej. Podczas testowej, wymagającej walki z wieloma przeciwnikami, Wiedźmin 3 w wersji 4.01 spada nawet do 50 klatek w trybie wydajności, a teraz trzyma pewne 60 FPS. Po serii aktualizacji, „next-genowa” wersja Wiedźmina 3 na konsolach PS5 i Xbox Series X/S jest teraz lepsza niż kiedykolwiek.
Xbox Series X miał nieco więcej do nadrobienia, bo w niektórych miejscach płynność na konsoli Microsoftu była jeszcze niższa niż na PS5. Digital Foundry raportuje jednak, że teraz sytuacja wygląda podobnie jak u „niebieskich”, co oznacza w większości 60 FPS. Aktualizacja pomogła też Xbox Series S, który osiąga porównywalne wartości (w swojej dynamicznej rozdzielczości 1080p).
Poza poprawą stabilności i usunięciem części błędów raczej nie ma co liczyć na dodatkową zawartość, choć w przypadku CD Projekt RED nigdy nic nie wiadomo. Niedługo dowiemy się, jakie zmiany zostaną wprowadzone w Wiedźminie 3. Zgodnie z niedawnym ogłoszeniem, społeczność Wiedźmina 3 otrzymała dostęp do systemu REDkit, czyli oficjalnego wsparcia dla modderów. Można go pobrać za pośrednictwem GOG, Epic Games Store i Steam. Dodatkowo, na Steamie system ten został zintegrowany ze Steam Workshop. Wiedźmin 3 otrzymał aktualizację aktywującą Warsztat Steam i wspierającą modyfikacje przygotowane za pomocą REDkita.
Jeśli ktoś dopiero zaczyna swoją przygodę z modami, to na szczęście przygotowano bazę przewodników, omówienie podstawowych funkcjonalności czy inne materiały mające na celu pomoc początkującym konsumentom. – Naprawiono problem z niekończącym się ekranem wczytywania w zadaniu „Stosy Novigradu”, gdy śledzimy złodzieja. Podczas gdy Redzie pracują nad nową pełnoprawną odsłoną cyklu Wiedźmin, w ręce graczy oddano właśnie bardzo interesujący mechanizm. Oprócz tego naprawiono kilka usterek w zadaniach i mechanikach gry. W opisie zamieszczono też adnotację, że „Aktualizacja zawiera inne drobne poprawki, które nie znalazły się na liście”, natomiast te wymienione są najbardziej zauważalnymi zmianami. Pierwsze treści zamieszczał w serwisie YouTube, jednak pisanie tekstówbardziej przypadło mu do gustu.
Przeznaczone są one przede wszystkim dla graczy z nowymi konsolami do gier i wydajnymi komputerami PC. Na koniec warto zaznaczyć, że na nową aktualizację przyszło nam nieco zaczekać, ponieważ ostatni duży patch został udostępniony 11 maja. Poza tym aktualizacja wdraża do gry pełne wsparcie Warsztatu Steam dla modów, jak to ujęto w komunikacie, DLC (czyli modów z zupełnie nową zawartością). Jakiekolwiek użycie lub wykorzystanie utworów w całości lub w części z naruszeniem prawa, tzn. Bez właściwej zgody, jest zabronione pod groźbą kary i może być ścigane prawnie. CD PROJEKT RED wkrótce udostępni także specjalny materiał wideo z twórcami ze studia, którzy swoją karierę w branży gier zaczynali właśnie od tworzenia modów.
CD Projekt RED zaprezentowało listę zmian, które trafią do Wiedźmina 3 wraz z „next-genowym” patchem. Niezależnie od tego, czy jesteśmy doświadczonym programistą, czy dopiero zaczynamy przygodę z programowaniem, Wiedźmin 3 REDkit zaoferuje ekscytujące możliwości tworzenia modyfikacji, gdzie jedynym ograniczeniem jest nasza wyobraźnia. Kreatywne jednostki są Channel Trader PRO Forex Expert Advisor więc w stanie stworzyć coś, co do tej pory nie było osiągalne. Łatwiejsze stanie się wykreowanie totalnych konwersji przedstawionego świata, opowiedzenie nowych historii czy dopowiedzenie tych pobocznych. Narzędzie te oferuje niemal nieograniczoną swobodę w modowaniu, gdzie gracze i modderzy w pełni wykorzystają swoją kreatywność oraz inwencję twórczą.
Skupia się ona na aktywacji Warsztatu Steam i wsparciu modyfikacji przygotowanych za pomocą REDkita do Wiedźmina 3, więc nie należy oczekiwać eliminacji jakichś błędów bezpośrednio w grze czy poprawy wydajności. Warto nadmienić, że dzięki aktualizacji 4.02 gracze mogą też wybrać intensywność rozmycia ruchu, a nie tylko wyłączyć go całkowicie lub zdecydować się na jedną, ustaloną przez deweloperów wersję. Deweloperzy poprawili też SSR (screen space reflections), czyli odbicia w przestrzeni ekranu. „Next-genowy” patch do gry Wiedźmin 3 ukaże się już niebawem, a zanim to nastąpi, możemy przyjrzeć się recenzjom branżowych krytyków.
Oprócz tego ułatwiono sposób dodawania do modów nowych identyfikatorów świata oraz dodano pełne wsparcie wczytywania modów DLC (usunięto błąd występujący podczas wczytywania dodatkowej zawartości z modów). Deweloperzy nie zapomnieli także o usunięciu występującego błędu podczas wczytywania dodatkowej zawartości modów. Od teraz wersja na PC Wiedźmina 3 zawiera pełne wsparcie wczytywania modów DLC. Pamiętacie głośną swego czasu aferę, dotyczącą downgrade’u grafiki w Wiedźminie 3 w porównaniu do trailera zaprezentowanego na VGX 2013? Dostęp do mocniejszych podzespołów oraz konsol najnowszej generacji pozwolił studio CD Project RED urzeczywistnić wizję sprzed wielu lat. Wiemy już, jakie zmiany zostały wprowadzone przez najnowszą aktualizację.
Mówiąc bez ogródek – w końcu będziemy mogli zagrać w przygody Geralta z grafiką wyjętą z pierwszych trailerów, choć do ideału jeszcze trochę brakuje. CD Projekt RED ma ręce pełne roboty z Cyberpunkiem 2077 i innymi projektami, ale to nie oznacza, że polski deweloper zapomniał o fanach Wiedźmina 3. Właśnie się dowiedzieliśmy, że gra otrzyma dzisiaj nową aktualizację, która obejmie wszystkie platformy.